拳皇98终极之战OLSNK正版授权连击卡牌手游

因八门而崛起的格斗家不知火舞增幅详解

风云拳社——木木 / 2016-06-17

八门一开,《拳皇98终极之战OL》内的格斗家都得到了前所未有的增强,而我们曾经用来冲完战力丢进仓库的不知火舞也是其中被加强的比较很的角色之一,这是喜爱不知火舞的小伙伴们的福音。好了话不多说我们看看不知火舞在八门中增强到什么地步了吧。

首先所有格斗家的开门增加暴击率或者格挡率、生门增加小技能释放率、杜门增加拳皇争霸、跨服拳皇争霸属性提升,其实这些提升是面对所有格斗家开放的,所以再这几门里布做多介绍了。我们主要看不知火舞能力的提升吧。

休门:第四被动技能的提升

MAX.欲罢不能:由原来的降低男性固定攻击力改变到降低男性百分比攻击力这样使得不知火舞的被动与雷之夏尔美的被动有了异曲同工之效。而对比雷之夏尔美增强后的火舞的“MAX.欲罢不能”还增加不知火舞40%的怒气回复速度,并且在火舞阵亡时额外回复我方全体100怒气。

这种怒气回复效果相当于火舞不同攻击自带小型蝮蛇魂,大大增加了不知火舞的怒气恢复速度,也许有些玩家不太明白才40%的怒气恢复效果有什么用,就算增加100%怒气恢复效果火舞是虎魂,杀不死人又能怎么样呢?我们先继续往下看很快就会有答案了。

MAX.白鹫之舞:改版后的白鹫之舞增强了对防御属性的格斗家70%的额外伤害,并且由原先的为自己增加100点怒气改成为自己增加200点怒气。

也许大家不太明白这些增强有什么意义,下面小编用一些数字给大家做一下介绍:竞技场中1000怒气可以释放必杀,由于13资质野熊魂16级初始怒气增加340可以满怒开场放必杀,那么竞技场初始怒气应该在660+左右,而K'开启八门中的休门后,初始怒气增加200,外加一次普攻也正好1000怒气,那么我们可以推断普攻一次应该是140+怒气。

而女子战队传记35级解锁不知火舞攻击50/级点怒气恢复效果那么不知火舞普攻应该是140+100=240怒气恢复效果,再算上MAX.欲罢不能额外40%的怒气恢复效果,那么不知火舞普攻一次怒气回复量是336点。从此我们可以看出如果不知火舞从零怒到满怒只需要三个回合的普通攻击就好了。可是事实会是这样吗?

不知火舞的小技能MAX.白鹫之舞会给不知火舞恢复200怒气值,而再加上传记回复100点就是300点怒气值,然后犹豫被动效果又增加40%那么一次小技能的怒气回复效果应该是420点。

也就是说如果不知火舞连续两个回合都放了小技能那么火舞在第二个回合就会满怒了。

SMAX.超必杀忍蜂:不知火舞的必杀技,增加了对男性角色25%的额外伤害,同时增加我方全体10%免控率,并恢复我方全队100点怒气。

同样的必杀技除了增加了伤害外还增加了免控率,免控率是几个稀有属性之一,在现在控制漫天飞的情况下额外增加的免控率就成立胜利的希望,你要能减少自己被控制的人数或者被控制的概率都成了翻盘的利器。同样SMAX.超必杀忍蜂会给全队恢复100点怒气值。而不知火舞本身犹豫受到被动效果的影响可以恢复140点怒气值。

那么我们现在看一下不知火舞的整体效果,当战场中不知火舞放必杀的时候,首先增加自己140点怒气,然后普攻攻击回复自己336点怒气,那么在一个回合内不知火舞将会回复476点怒气值。而下一个回合就算不知火舞脸黑只出了普通攻击,那么不知火舞也会回复336点怒气那么两个回合不知火舞的怒气恢复总量在812点,再算上挨揍获得的怒气那么两个回合光是自身的怒气恢复量就达到1000左右。

那么我们可以看出来不知火舞基本上可以达到两个回合放一个必杀的地步,然而不知火舞的战魂是虎魂,在队友或者地方有人阵亡的情况下自身还可以恢复怒气,那么在己方DPS充足情况下,不知火舞就可以达到一个回合一个大的情况。

也许有些小伙伴们会问不知火舞的伤害太低了,就算脸白能一个回合开出一个大又有什么用?其实很多小伙伴都理解错了,不知火舞的作用不在于攻击和输出,而在于辅助,如果不知火舞每个回合给其他五名队友加100怒气的话,那么不知火舞在六个回合后总共给队友增加3000点怒气,那么想当与你们全队比对面全队多放出三个必杀了。那么这样算起来不但弥补了不知火舞必杀伤害的不足反而让不知火舞打出了更多的伤害了。