拳皇98终极之战OLSNK正版授权连击卡牌手游

《拳皇98终极之战OL》之八门下的新阵容详解

风云拳社—月夜 / 2016-06-16

《拳皇98终极之战OL》八门系统开启有一段时间了,相信好多小伙伴已经为心仪的格斗家开出了四门和六门。其中,很多格斗家八门的加强属性需要敌我格斗家的特殊条件才能触发。今天,本社为大家带来一套开启八门后,八门效果相辅相成的阵容。

阵容组成:吉斯、大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯、K'、大蛇

格斗家八门分析:

1.吉斯:吉斯入选的理由是休门-帝王的庇佑在加强后,若敌方场上有3名及以上14资质格斗家,则额外增加自己20%必杀伤害和己方前排格斗家10%必杀抗性。这个MAX.帝王的庇佑,可以说极大的增加了吉斯的输出,同时也保证了己方前排的生存,当然,局限性在于需要敌方3张神卡才能触发,当然,现在游戏进入了大后期,很多玩家都拥有三名以上14资质格斗家了。同时,吉斯的伤门升满后,MAX.邪影拳对山崎龙二、比利、吉斯有60%额外伤害,同时对大于四人的队伍提升15%的伤害率。加上吉斯本身的吸血,可以说开门之后的吉斯攻防一体了。

2.大地七枷社:入选理由依旧是团队提升-伤门,MAX.哽咽的大地,若敌方场上有四种战魂,则我方全体免伤增加8%。这是什么,可以说,八门开启之后,已经有迹象在针对当下强得不像话的四魂阵容了,当然针对性也很明显,只有对阵四魂阵容才能增加这8%的免伤。另外,大地七枷社的休门当我方有雷之夏尔美或者炎之克里斯之一,能提升自身30%的控制率。这就让大地七枷社的位置不在尴尬,大地七枷社的必杀咆哮之大地释放后,基本大地七枷社输出可以忽略不计,当然,武器觉醒后能附带35%的控制,当这个几率再加上30%,那可以说大地七枷社成功转型为一个肉控,同时小技能哽咽之大地控制几率也翻了几倍。

3.雷之夏尔美:雷之夏尔美入选的理由是为了配合大地七枷社和大蛇八门效果,当然,自身的提升也很大。休门-MAX.欲罢不能,场上男性格斗家大于等于4名时,提升自己10%的必杀伤害和10%的暴击率。而伤门呢仅仅是小技能的几率增强。当然,雷奶本身就是作为辅助存在的,欲罢不能在疯莉安娜出来之前就无可替代,而在当前阵容中,雷之夏尔美存在的意义又是疯莉无法替代的。

4.炎之克里斯:吉斯和大地在阵容里是减伤,而炎克则是提升免控率。伤门-MAX.噬肢之炎,额外增加八杰集12%的免控率,这套阵容里地狱乐队三人组就在此列,而休门更是提升了炎克自身的免控,升满直接免疫眩晕。炎之克里斯的八门效果,从另一方面讲不仅提升了大地七枷社的生存(放不出必杀的大地七枷社是没那么肉的),同时也为自身和雷之夏尔美创造了输出环境,因为阵容里没有高尼茨的控制解除,所以自身免控率就各位重要了。

5.K':K存在是队伍免控的核心,因为他的伤门MAX.扳机效果为增加50%免控率1回合,而库拉在场时(无论敌我)直接将几率提升为100%。所以小伙伴们会问,为什么不用库拉用大蛇呢?首先,因为该效果是无论敌我,意思我们的阵容对上敌方的库拉,同样免控,其次,大蛇配合八杰集的效果让大蛇和地狱乐队三人是无可替代的,所以这里需要大蛇而不是库拉。而K'的休门效果则是首回合额外增加200的怒气,让K'的黑虎之魂更有可能在首回合开出必杀。

6.大蛇:大蛇的八门其实更增强的是自身在个人战中的战斗力,当然,休门是团队提升-MAX.强攻,我方八杰集人数大于等于三人,增加自己10%必杀伤害(2回合),而且,还增加八杰集20%的免控率,这才是大蛇对于八杰集的提升,加上炎之克里斯队对八杰集的免控提升,可以说阵容里的大地七枷社更肉、而炎之克里斯和雷之夏尔美也可以安心输出了!

阵容分析:

该阵容是基于八门效果相辅相成的基础上组合的,前排的吉斯和大地是防卡里最肉的两名格斗家,在减伤和免控以及回复的加成下,生存时间很长;而雷之夏尔美和炎之克里斯在免控率双重加成下,不再惧怕被控而无法输出,K'和大蛇也在输出加成下伤害更为可观。当然,弱点也有,首先,这套阵容对敌方阵容很挑剔,只有对手使用带有库拉的四魂阵容时,才能将自己的优点最大化;其次是食物问题,3个BOSS和同队三人,食物的需求量就很耗费资源,当然,付出和回报是成正比的,阵容的强大值得你为之倾入大量的资源。