拳皇98终极之战OLSNK正版授权连击卡牌手游

真ZERO来临 《拳皇98终极之战OL》三防阵容推荐

风云拳社——疯不觉 / 2016-08-15

《拳皇98终极之战OL》如今迎来一周年,同时推出了新14资质格斗家真ZERO。他也是继卢卡尔之后的第二位龟魂14资质防卡,这让本来就备受诟病的卢卡尔已经哭晕在厕所。真武之魂的ZERO虽然不是超级龟魂,但在战斗中,怒气回复却要比卢卡尔强不少。受伤与攻击所带来的怒气回复速度相同,在不受攻击的情况下,真ZERO也有怒气进账是他的优势。那么这位新BOSS又该如何配置阵容呢?

阵容推荐

前排 真ZERO 大地七枷社 吉斯

后排 草薙京NESTS 不知火舞 暴走八神庵

三防阵容在当前版本中较为少见,因为四魂让玩家们不再需要多种防2卡保后排,但真ZERO却能在三防阵容中表现得游刃有余。

技能

小技能斩风燕破:提升自身百分之15小技能触发概率,对攻属性造成百分之60伤害加成,若自己上阵超过三回合则额外提升自身百分之30暴击率。

必杀技白罗灭精:攻击一排,吸收对手百分之50防御力,平均分摊到每个所攻击到的格斗家,若自己上阵超过三回合则提升自身百分之30攻击力和少量怒气回复速度。

被动技狱锁阵:有概率降低直接受到的伤害,当敌方有人阵亡时,回复自身一定生命值并清除自身减益效果。

真ZERO无论是小技能还是必杀技都提到在上阵大于三回合后,自身属性强化,而三防阵容在拉长战斗时间方面有着较好的能力。在三回合后真ZERO能发挥出不低于攻格斗家的伤害和暴击率,让己方阵容中伤害陡然提高,而后排不知火舞能提高阵容中必杀技转动速度,这样能让后排双虎与ZERO形成收割。

阵容优势

该阵容中大地七枷社伤门MAX.哽咽之大地,能为队伍带来百分之8的免伤加成,因为大地七枷社放出必杀后高额的免伤加成,这让他熬过三回合并放出小技能变得非常简单,而大地七枷社觉醒后提升控制能力,让他能在防御之余配合队友完成攻击。吉斯的被动MAX.帝王的庇护能在特殊情况下提升自身必杀伤害,也能让阵容中前三个回合的伤害不足情况得以缓解。后排草薙京NESTS配合不知火舞能打出超高伤害,在三回合后与ZERO一起完成收割。该阵容前排硬度极高,能应对大部分四魂或先手火队。一些攻击较为分散的女队也拿这套阵容没有办法。

阵容劣势

该阵容的劣势与优势一样明显。

1.前排再硬也无法改变后排脆弱的现实,若对方有克拉克、莉安娜、卢卡尔等后排杀手,则该阵容会遭到强烈针对。

2.该阵容要拖延战斗时间,则非常惧怕一些单体破防型高爆发,如八门八神庵,容易在真ZERO还未发挥出实力就被击杀。所以玩家们可根据自己服务器对手的阵容,更换正ZERO的站位。若己方先手较高,可用暴走八神庵与真ZERO更换位置。有着蛇魂特性的真ZERO就算不受伤害,其怒气回复速度也不会受太大影响,而八神庵则因必杀技吸收免伤的关系,在前排也不会很快倒下。

在当前版本中,四魂朝着高续航的方向发展,而八门的开启让许多12或13资质的格斗家崛起。14资质格斗家因为碎片难获取,觉醒武器较贵等缺陷,有些较为弱势的BOSS格斗家容易慢慢被阵容所淘汰。但14资质格斗家开启八门也只是早晚的事情,自身成长高等优势,在后期能轻易追上开启八门的13资质格斗家。因此良好的阵容配置才能让14资质格斗家发挥他们应有的能力,而有些玩家们在看到某些13资质格斗家突然崛起,便重生了已经成型的较为弱势的14资质格斗家,这无疑是杀鸡取卵。

对于中V及平民玩家,小编建议14资质格斗家不在多而在精。一个高度培养的14资质格斗家在阵容中的作用要比两个半吊子强得多。真ZERO虽没有如大地七枷社一般的高免伤,但其自身被动能答复降低对手伤害,自身硬度也不用太过担心。而花大价钱拿到的14格斗家在八门未开启就放弃岂不是可惜?