拳皇98终极之战

App名称 :拳皇98终极之战OL
SNK正版授权连击卡牌手游
应用版本:安卓 8.0,iOS 1.7.2
更新时间:2023年7月17日
开发者:北京掌趣科技有限公司
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关于老头对克拉克加成效果的实战测试

2016-04-12 11:24:48

由于最近《拳皇98终极之战OL》的活动送克拉克以及觉醒武器,一下子让这个曾经的后排杀手变得普及起来。很多小伙伴对于克拉克是否需要搭配老头的后排降防以及会对最终增益的加成多少感到非常迷茫,本社今天就替大家实测一下老头对克拉克的加成效果是否如想象中给力。

首先我们复习一下老头小技能的描述。

相信大家都很熟悉,降低后排防御20%,咋一看是挺牛逼的,20%可不是开玩笑,应该是指战斗中的防御,假如2万防的话那就是一下少了四千!

然后社长在好友中随机选了一个同学配合实验,测试正式开始:

为了便于测试,我们选取在没有老头对对方后排格斗家造成暴击伤害的数据,克拉克的必杀对高尼兹和八神的爆伤分别为:365000、342000;

然后换上老头,释放减防Buff。

对方后排头上显示“防御降低”字样,这时酷炫狂拽克拉克出场!

经过老头必杀的减益,克拉克对于高尼兹以及八神的爆伤分别提升至:391000和370000;与第一次365000、342000对比,升幅约为7%和8%,出现数据差异的原因在于八神防御较高,故削减防御量比高尼兹大。我们取其平均值,老头对克拉克的必杀伤害加成约为提高7.5%。与不少同学认为减少防御20%就等于提升20%伤害先入为主的想法相去甚远。

通过此测试,社长个人认为,除非是具有追求极限输出的嗜好,否则牺牲一个宝贵的位置换取打对方后排多7%的伤害有点得不偿失,而另一个侧面也反映了防御数值的增减变化对于伤害的影响也实在是比较让人失望的。

本期社长亲测就到这里,希望这个小实验能对各位玩家的阵容调整带来启发!